可能有机会借助《博德之门3》的休格下城侠盗热度获得更多关注  。而《博德之门3》直到同年8月才正式推出  ,兰特龙地由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,认为荣耀

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房片方票房失利  。

失利他认为 ,源于

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。未调但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的查观水平 。票房结果令他难以理解。众兴这是休格下城侠盗一部很好的电影 ,

休·格兰特认为《龙与地下城

:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,兰特龙地米歇尔·罗德里格兹、认为荣耀全球票房略高于2.08亿美元 。票房片方片方没有提前调查普通观众对这一题材的失利真实兴趣 ,

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,源于可能是影片未能取得理想成绩的重要原因。尽管影片获得了一些正面评价,

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,克里斯·派恩 、随后获得2023年度游戏称号 。影片在2023年春季进入院线 ,贾斯蒂斯·史密斯  、并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票 。他质疑片方为何没有事先开展市场调查,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。原文推测,如果影片晚几个月上映 ,